943 31 39 07
Presencial
Castellano
No
50
100% subvencionado
Objetivos del curso: Aprender a moverse por la interfaz de ventanas de Unity. Aprender lo básico sobre componentes, objetos de juego y escenas. Aprender algunas propiedades de la clase relacionada con el tiempo de juego en Unity
Contenidos del curso: Introducción a C# Conceptos de 3D Pipeline de Desarrollo de un Videojuego Hardware de Videojuegos Unity 3D Planificación y Diseño de Niveles
Requisitos del curso: Ninguno
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